{"id":17970,"date":"2019-03-11T14:05:09","date_gmt":"2019-03-11T14:05:09","guid":{"rendered":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/?p=17970"},"modified":"2019-03-11T14:05:09","modified_gmt":"2019-03-11T14:05:09","slug":"netcode-de-apex-legends-no-lo-deja-bien-parado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/netcode-de-apex-legends-no-lo-deja-bien-parado\/","title":{"rendered":"Netcode de Apex Legends no lo deja bien parado"},"content":{"rendered":"<p>Pruebas demuestran que Apex Legends tiene peor netcode que Fortnite y PUBG. Tras un mes del lanzamiento de Apex Legends, el free-to-play de Respawn Entertainment y Electronic Arts ha logrado ya situarse a la cabeza de los t\u00edtulos multijugador junto con otros grandes juegos del g\u00e9nero Battle Royale, como Fortnite, PUBG o Call of Duty Black Ops 4 (en su modo \u00abBlackout\u00bb). Sin embargo, parece que la infraestructura multijugador de Apex Legends no est\u00e1 a la altura de sus competidores, o eso es lo que aseguran algunos usuarios.<\/p>\n<p>En su canal de YouTube, el usuario conocido como Battle(non) sense ha llevado a cabo un an\u00e1lisis del netcode de Apex Legends, los distintos protocolos que utiliza el juego para transmitir la informaci\u00f3n entre el cliente y el servidor, y lo ha comparado con el de otros Battle Royales como Fortnite, PUBG, Black Ops 4 y Ring of Elysium en sus versiones de PC. Tambi\u00e9n se\u00f1ala que Apex Legends ha mostrado la mayor latencia en la conexi\u00f3n de todos estos t\u00edtulos a la hora de transmitir la informaci\u00f3n del da\u00f1o, los disparos y el movimiento general durante la partida. El experto considera que el juego carece en PC de algunas funcionalidades como un limitador de FPS, una interfaz con detalles sobre la conexi\u00f3n de la partida o avisos en caso de que haya un problema de conexi\u00f3n durante ella.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pruebas demuestran que Apex Legends tiene peor netcode que Fortnite <a href=\"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/netcode-de-apex-legends-no-lo-deja-bien-parado\/\"> [&#8230;]<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":64,"featured_media":17972,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-17970","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-varios"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17970","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/users\/64"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17970"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17970\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17973,"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17970\/revisions\/17973"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17972"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17970"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17970"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/sertv.gob.pa\/crisolfm\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17970"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}